はいどーもこんにちは!
馬ニートです!
最近はこう・・・。
新台がかなりのスピードが出る中で
狙い目を検索したら、
パッと覚えれるようになりました。
対応力がついて嬉しい半面、
この世界も長くなってしまったんだな・・・。
と、複雑な気持ちになります。
まぁそんな感じで
打てそうな新台のひぐらしを
ホールで見かけたんで、
その場でパッと調べて打ってきました^^
(いや、これ普通なのかな)
僕は原作も知らなければ
前作のスロットも打ち込んでないので、
演出面に関しては
さっぱりな稼働となりました(。-`ω-)キリッ
狙い目だけいつも通り
サクッと解説して初打ち感想と共に書いていきますー。
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ひくらしのなく頃に絆 狙い目をざっくり紹介。
ひぐらしのなく頃に絆 宵981(当日282)
はい、今更感ありますが
ひぐらし初打ちしてきました!
一応情報を発信する身として、
基本的なことは知らなきゃいかんでしょう!
ってことでシナリオを
Wikipediaから拾ってきました^^
本作品は人口2000人に満たない寂れた架空の村落、雛見沢村を舞台に、村にまつわる古い因習「綿流し」を軸にして起こる連続怪死・失踪事件を扱った連作式のミステリーである。読者に謎を提示する「出題編」4編と、事件の真相と謎に対する解答、つまり、事件の惨劇を回避するために人々は何をすべきだったのかが明らかになる「解答編」4編とで本編が構成される。
出題編では信頼できない語り手による手法が多用されていて、事件は一見不可解に見えるが、徐々にその真相が明らかになっていく。大部分が登場人物の主観で叙述されるが、合間にはより客観性の高い追加情報『TIPS』が挿入される。このような情報の提示の仕方は『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』に影響を受けたものである[8]。
物語の舞台となる雛見沢村は村人の連帯が強固で一見平和な村に見えるが、ダム建設をめぐる村人間の対立は建設中止後もしこりを残している。また、6月に行われる夏祭り「綿流し」の日に毎年発生している、一人死んで一人消える奇怪な事件が起きていた。事件は村で祀る神、オヤシロさまの祟りとして村人に畏れられていた。事件が始まって5年目の昭和58年。少年前原圭一が雛見沢村に引っ越してくる。彼は持ち前の明るい性格で、新たな学校や友人に打ち解けていく。物語は平穏でゆったりとした日常のシーンから始まるが、進行していくにつれて違った趣きを見せてくる。そして、綿流しの日に5年目の事件が起き、不気味な出来事が発生するようになる。
哲学者・批評家の東浩紀は本作品の物語の構造が美少女ノベルゲームのそれと類似していることを指摘している。第1話の結末において、多くの謎を抱えたまま主人公は死にいたる。しかし、第2話では事件発生前から物語がはじまる。主人公も生きて登場し、第1話と異なる展開を見せる。同じ場所、同じ時間での異なる物語は第4話を除いて繰り返され、あたかもゲームのプレイヤーが「バッドエンドを回避すべく、以前とは異なる選択肢を選んで再挑戦した」かのように物語が進行していく。読者はささいな違いにより異なる結末を迎える物語を見比べることで、推理の手掛かりを得ていく。事件を繰り返すごとに、登場人物の繰り返しへの自覚や、物語への自己言及ともとれる発言があらわになり、物語はメタフィクション化していく。第6話で事件の被害者の一人、古手梨花が自らの死を防ぐために時間を巻き戻していることが示される。第7話ではオヤシロさまが羽入という名の新たな登場人物として読者に紹介される。事件に介入できず、観察者の立場でいる羽入は読者の暗喩ともとれる。最終話では羽入がゲームのプレイヤーのように物語に介入し、幸福な結末へと導いていく[9]。
短絡的な行動をしないために、他者を信頼し悩みを打ち明けることの大切さがくりかえし説かれている
引用元:Wikipedia
ふんふん、なるほどなるほど。
あー、そういうことね。
なるほどねー・・・・。
うん。
わけわかめ!
こんな漢字並べられてもさっぱりです。
もう本作品は・・・。
のとこで読むの辞めてやりましたよ。
(つまり読んでない)
とりあえずこの機種は
・ART間天井1280G(40周期)
・周期天井で狙える可能性あり?
・リセ後だと天井ゲーム数が最大20周期に短縮。
ハイエナ目線でいうと
こんな感じだと思います^^
狙う時に気を付けたいのが
ART間天井なのでボーナスを引いても、
天井ゲーム数がリセットされないのがポイントです。
(めずらしい仕様なので、
覚えておくと拾える機会が多いかも?)
ヱヴァ希望の槍みたいな感じですかね。
あとは通常時に
7種類の周期天井があります。
まだ振り分けが出てないみたいなので
現状は狙わない方が無難ですね~。
リセ後のみ周期天井の振り分けが出ていて、
4周期目の振り分けが
約25%ある点には注目です(。-`ω-)
引用元:ちょんぼりすた様
リセ後は
0G~ART当選まで打ち切った方が
期待値は高いみたいですが、
ここはヱヴァ槍よりかは期待値は下がるみたいすね^^;
時間効率もそこまで良くなさそうなんで
優先順位は低めでいい気がします。
天井期待値はこんな感じ。
引用元:すろぱちくえすと様
ざっくりな狙い目は
・天井狙い900G(27周期前後)~
・リセ後0Gか200G~
こんな感じかなー。
やめどきはキャラレベル等を
考慮しない場合は即やめでいいと思います。
それじゃ堅っ苦しい説明は
この辺にして初打ち感想です!
ひぐらしのなく頃に絆 初打ちしてきました!
今回座った台は
宵越しだったら981G。
当日でも281Gと十分打てるラインすね^^
通常画面はこんな感じ。
周期数は液晶右下の
パネル?で確認できます。
(9廻目って書いてあるとこ)
通常時を回したのはいいんですが、
まぁー、静かですね(笑)
何も起こる気がしないまま、
天井手前でBIGに当選ヽ(^。^)ノ
ART間天井なので
このままBIGの出玉で
天井到達してくれるのは助かるなー。
なんてあほ面かまして
BIGを消化していると、
まさかのレインボーカットインからART確定∑(`□´/)/ ナニィィイイイ!!
なんだか無駄引き感をぬぐえませんが、
突入したARTではチャンス目から劇熱出現!
なぜここでもじったのか?!
と、全力で突っ込みたくなるのをおさえ
劇熱から出てきたものとは・・・!
ひぐラッシュ٩̋(๑˃́ꇴ˂̀๑)
さっぱりわからないまま
画面横の%が貯まっていき、
そのまま継続場面へ。
赤文字、
赤カットインと、
熱そうな演出のオンパレードだったので、
期待して回していると
何もなく終わりました。
最後に一言で終わります。
最後に一言。
こんなに書く内容に困る機種は初めてです(゚Д゚)
・・・、書かなきゃよかったw
なんだかこんなに
納得のいかない記事を初めて書きましたorz
おもしろくもなんともないと思うので、
ポチは結構です!(自分に厳しいスタイル)
でも、くれたらくれたで喜びます←
馬ニートでした!
49%
馬ニートさんはしくしくと泣いて帰りましたとさ
ちゃんちゃん
しくしく帰りたかったですよww
最近のパチスロ訳わかんないですからねー。
ひぐらしってart間だったんですね!∑(゚Д゚)
この前拾った時710Gの31周期目で
期待値微妙かなーと思いながら
打ってたんでよかったですw
僕も初打ちの時のホールで初めて知りました(笑)
打たないと分かんない事ってありますよねw
ひぐらしのアニメは面白いらしいぞ
(伏兵はまだ見てないw)
評価が随分高かったので一度機会あれば見てみてはいかがでしょうか??
原作知ってるとスロットでも感動のシーンがより深く感じられるかもですよ(`・ω・´)キリッ
(勝率には影響しないが・・・)
ひぐらしは周りでもおもしろいっていう評判は聞きますね^^
見始めると止まんなくなっちゃうんですよね~・・・w
また時間がある時にでも見てみます←(見ないやつ)
>原作知ってるとスロットでも感動のシーンがより深く感じられるかもですよ(`・ω・´)キリッ
これはバジで痛感しましたw
ひぐらし面白いので観てください。きっとハマりますよw
そこまで押すならまた時間を見つけて観てみますw
ひぐらしのなく頃に絆、導入初日夕方からの時差解放だったらしいですが夜他の台を打ち凹み状況で
閉店一時間15分前に931Gで発見、スマホで天井・純増等々を調べ打たなかったのですが、若い方が座り撃沈してました……
5.5枚交換店ですが期待値は有りなんでしょうが時間的に天井入れても新基準台で純増少ない台は時間的に無理と判断
逆に火曜はエヴァのBB後780Gを同じ一時間15分前から打ち天井!
ボーナス解放は1648G 、時間無くて焦りました(RBだった模様w)
新基準、純増の少ない台は打ち出しの時間がかなり大事に! それを考えてでしょうが21時を前後に純増少ない台と凱旋の800G付近は空き台が……
打つべきか? 帰る……迷いますw
新基準機は打ち出しの時間はホントに重要ですね。
期待値を勘違いして、打ち出しちゃうって人もこれから目立ちそうですね^^;
>それを考えてでしょうが21時を前後に純増少ない台と凱旋の800G付近は空き台が……
僕だったら間違いなく帰りますw
期待値-じゃないでしょうかね??